Crash_CWD

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Ich strebe nach gar nichts. ^^ Ich treibe. Du ahnst ja nicht wie verkommen die Welt erscheint, wenn man sie sich von der Seite anschaut. Meine Ambitionen gehen gerade soweit, genug Geld für die Wohnung, Auto und Bier zusammen zu kratzen und vielleicht noch den Internet Anschluss zu bezahlen. Ich lese, esse, trinke und schreibe. Und unablässig beobachte die große, braune Masse der Ameisen, die über die Welt wuselt und sich einbildet die Krönung der Schöpfung zu sein. Klang das verbittert genug? ^^
Ich bin genau so verbittert, wie er es ist. Ein Glück, dass ich nicht seine Möglichkeiten habe. Ich hätte die Welt sicher in einen dritten Weltkrieg gestürzt. ^^
In der Unterwelt wird es schon etwas heftig. Meinst du eine bestimmte Stelle? Unterschiedliche Situationen erfordern da unterschiedliche Vorgehensweisen.
Freut mich zu hören. ;) // Der Barbar bekommt von allen Klassen am meisten Treffpunkte beim Aufstieg. Allerdings gibt es bei höheren Stufen eine Begrenzung, die in BG2 auch noch falsch umgesetzt wurde. So bekommt man ab einer bestimmten Stufe immer nur wenige Treffpunkte.
Viel Spaß beim Spielen. ;) Schlaf gut.
Ein Neutraler? Woha .. eine ungewöhnliche Gesinnung. Respekt. ^^

Also. Jaheira ist natürlich Ideal. Neutral ist sie schon und außerdem ist sie eine begabte Druidin. Später muss du ihr den Gürtel der Hügelriesenstärke geben um ihren 15 Stärkewert etwas aufzupowern. Mit dem richtigen Krumsäbel ist sie dann eine sehr tödliche Kämpferin. Zusammen mit dir bildet sie dann die "Tank-Front".

Yoschimo. Der beste Dieb des ganzen Spiels! Startet mit unglaublichen Werten und mit der "Göttlichen Rage" (ein Katana aus dem Haus der Sklavenfürsten im Templerviertel) macht er mit seinem Hinterhältigen Angriff gute 200/300 Schadenspunkte. Da steht auch kein Magier mehr. Leider behält man ihn nicht. So wird er später durch Imoen ersetzt. Sie ist nur eine mittelklassige Diebin. Also sammle fleißig Gegenstände, welche die Diebesfähigkeiten erhöhen. Imoen ist dafür eine sehr gute Magierin.

Nalia. Eine sehr gute Magierin wird später auch aus Nalia. Gut sie nervt etwas mit ihrem "helft den Leuten!" gefassel. Aber was solls. So sind Frauen nun mal. ^^

Airie. Die flügellose Avariel. Eine gute Priesterin und Magierin. Leider hat sie sehr wenig Vitalität. Aber hier kann man mit nem Gürtel aushelfen, den man in den Fleischrguben beim Blicklosen Auge findet. Gibt für 18 Stunden 18 Vitalität.

Und zum Schluss: Wen immer du willst. Nur keine bösen Charaktere. Cernd würde zu dir noch gut passen. Er ist ein guter Druide und kann sich in Tiere verwandeln.

So. Deine Gruppe ist demnach durchwegs gut. Wenn du deinen Ruf also immer im Bereich "beliebt" hältst dürfte alles okay sein. ;)
Um die EP Teilung mach dir mal keine Sorgen. Du bekommst noch genug. Zwar lässt sich das Spiel durchaus auch mit nur mit dem Hauptchara durchspielen (Erprobt von anderen und von mir. Es geht wirklich. Man muss nur einen Multiclass Kämpfer/Magier/Dieb machen. Aber wenn du die Anzahl der Mitglieder reduzierst, dann entgehen dir die Dialoge der Charaktere und sie machen einen großen Reiz des Spiels aus. // So .. die Gruppe. Dazu müsste ich mal deine Klasse und Gesinnung wissen. ;)
Zu deiner ersten Frage: Waffen schmieden lassen sich beim Zwerg, der beim Hafen wohnt. Unten rechts auf der Karte findest du einen Leuchtturm. Etwas davor und weiter oben findest du die Werkstadt des Zwergs (natürlich kann ich dir auch hier keinen Namen nennen ^^") Und wirf niemals etwas weg, das irgendwie anders ist. Seien es Drachenschuppen oder eine Schriftrolle, die keinen Sinn zu haben scheint. Alles kann nützlich sein. ;) // Vom Kampf mit zwei Waffen würde ich dir abraten. Das ist nur etwas für fortgeschrittene Spieler. Du bekommst große Abzüge auf die ETWO, wenn du mit zwei Waffen kämpfst und muss ganze 3 Waffentalente verschwenden um das auszugleichen. Die sind wo anders besser aufgehoben. Wenn dein Charakter sehr viel Stärke hat, dann drücke ihm einen Zweihänder in die Hand. Hat er nicht so viel Stärke, dann Langschwert und Schild. Langschwert mag jetzt langweilig klingen, aber später kommen einige echt geile Langschwerter auf dich zu, die für viele Gegner nützlich sind. Wie zum Beispiel "Der Ausgleicher" oder eben der bereits erwähnte "Tagesstern"
Einen Berserker. ^^ Im Berserkerrausch ist er immun gegen fast alles und haut doppelt so hart zu. Dem drücke ich dann das sprechende Schwert in die Hand und später dann diesen Hammer, den man sich zusammenschieden lassen kann. (ich und Namen .. du merkst es ja. Mir fällt kein einziger Name ein. ^^) Jedenfalls gewährt der Hammer 25 Stärke. Und dann noch Berserkerrausch UND einen Trank der Schnelligkeit. Den hält dann keiner mehr. *gg*
Ja Magie ist sehr wichtig im Spiel. Du solltest mindestens zwei Magier in deiner Gruppe haben. Wobei drei Magier noch besser wären. Wichtig ist auch die Abwehr- und Offensivzauber auf alle gleichmäßig zu verteilen. Wenn nämlich einer mal hops gegangen ist, kann ein anderer für ihn einspringen. // Vampire .. es gibt den Zauber "Schutz vor Lebenskraftentzug" er ist sehr nützlich. Dann hilf auch zusätzliche Rüstung und die Rüstung des Glaubens. In der Kupferkrone (nachdem du die Sklaven befreit hast) kannst du dir eine Axt kaufen, die sehr gut gegen Untote ist. Ich weiß den Namen nicht mehr. Aber sie ist ganz rot. Und bei jedem Treffer besteht eine Chance auf einen Todesschlag. Die kann allerdings nur von Rechtschaffen Guten Charakteren getragen werden. Oder zumindest nur von Guten. Weitere gute Waffen gegen Vampire ist der Tagesstern (zu finden in den Grüften beim Friedhof) und der Flegel, den man in Bodhis Festung finden. Der Name fällt mir auch nicht mehr ein. ^^ Vorsicht! Mächte Vampire können deinen Charaktere umpolen. Hier hilft "schutz vor geistiger Beeinflußung" (zum Beispiel durch einen Helm mit dieser Eigenschaft. Oder der Zauber "chaotische Befehle". Gegen den Lähmungsgriff der Vampire hilft der entsprechende Priesterzauber "Lähmung aufheben".
Oh man .. jetzt machst du mir Arbeit. ^^ // Die beste Art Magier zu schlagen ist, in den Raum, in dem sie sich aufhalten Feuerbälle reinzujagen oder den Spruch Todeswolke. Am besten aus dem Stab und mehrmals. Dagegen gibt es nämlich fast nichts. ^^ // Leider hat man es oft nicht so leicht. Und es gibt vorgescriptete Ereignisse, wo man unmittelbar kämpfen muss und sich eben im selben Raum wie der/die Magier befindet. Hier hilft nur Taktik. Alle mächtige Magier gehen ungefähr nach dem gleichen Prinzip vor. Zuerst aktivieren sie einen Notfallzauber, der sie gegen normale Waffen und Zauber schützt. Danach aktivieren sie Zeitstopp und hetzen dann eine infernalische Folge an Sprüchen auf dich los. Dem gilt es vorzubeugen. // Es gibt zwei Arten wie du so einen Kampf überlebst: // Möglichkeit A: Du schützt dich mit Abwehrsprüchen. Als da währen: Schutz vor Tod, Schutz vor Energie, Schutz vor Zauber, Kugel der Unverwundbarkeit, Feuerabwehr (viele Magier werfen gern mit Feuer um sich) und allgemein alle Zauber, die deine Rettungswürfe erhöhen. Dies Möglichkeit ist am sichersten benötigt aber eine gewisse Vorbereitungszeit, die man manchmal gar nicht hat. Und sie ist zu teuer. // Möglichkeit B: Du tötest die Arschlöcher bevor sie Zeitstop auch nur sagen können. Die Notfallzauber geschehen unmittelbar. Die kann man nicht unterbrechen. Aber den Zauber Zeitstopp kann man unterbrechen. Zum Beispiel mit dem Spruch Feuerball (geht durch jede Abwehr durch wegen der Schockwelle) oder mit stumpfen Magischen Geschossen, denn sie dringen oft durch die Abwehr des Magier durch (warum auch immer). Jedenfalls solltest du, nachdem diese Gefahr aus der Welt ist, die Abwehr des Magiers brechen. Zum Beispiel mit: Magische Bresche, Magie zerschlagen, Parierende Peitsche, Zauberschlag und ganz wichtig (!) Resistenz senken. Dagegen gibt es nämlich keinen Rettungswurf. Wenn der Kerl unsichtbar ist (und das sind sie meistens) dann ist natürlich auch Unsichtbarkeit auslöschen, oder besser noch Wahre Sicht nicht übel. Ach ja und: Wegen der Flächenzauber mancher magier, solltest du deine Gruppe möglichst im Kreis um den Feind aufstellen. So gehen nicht alle hops. ;)
Stelle deine Fragen, mein Sohn. XD
Also ich will ja nicht angeben ... aber ja, bin ich. ^^
Du hast nichts mehr von mir gehört, weil du die letzte Nachricht von mir unbeantwortet gelassen hast. ;P // Die Zeit ist so ziemlich das Einzige, das gnädig zu mir gewesen ist. ^^
Hast du ein Glück! Jetzt gerade bin ich es. Ja. ^^
dann sag mal an, zun welchen terminen es günstig sein könnte, dich auszufragen^^
du hast mir nie ne geschichte von dir geschickt^^
nein, jetzt klär mich doch mal auf^^
is mir egal...ich will wissen, was fuer ein brezel..XD
watt denn fuern breyel?
muelleimer?..bei mir ist das die `ablage`

XD
nein, tun sie nicht*protestier*^^
und was soll da stehen?^^
du magst mich nicht, denn sonst würdest du dich bemühen dich zu erinnern..XD
wieso sollte ich dich ausfragen?was hast du zu verheimlichen?^^
mir dünkt, da lief ein Huhn über das Papier^^
ich kann da was nicht lesen..XD
^du möchtest also lieber in meinen abgründen versinken?^^
ja sicher, vor allem, wenn jemand am abgrund steht..jemand, den ich nicht mag...dich mag ich--->daher die empfehlung, du solltest dich setzen^^
könnte ich..will ich aber nicht^^